SELAMAT DATANG DI ARIF TEKNIK INFORMATIKA SHARE
Showing posts with label Pemrograman. Show all posts
Showing posts with label Pemrograman. Show all posts

Wednesday, 18 January 2017

Contoh Program Emu8086

Emu8086 merupakan aplikasi emulator bagi pemrograman bahasa assembler atau mikrokontroler. Dengan menggunakan aplikasi emulator, kita dapat mensimulasikan apakah program kontrol hardware yang kita buat sudah benar atau masih salah.

Dalam “emu8086” terdapat beberapa menu, antara lain:
  1. Emulate : untuk menjalankan emulator kode program yang kita buat
  2. Compile : untuk membuat (compile) “binary executable file” atau ekstensi “.com” atau “.exe” dari kode program.
  3. Run : menjalankan aplikasi dari emulator yang dihasilkan (execute).
  4. Single Step : Menjalankan aplikasi dengan cara tracing (diproses perbaris kode program).

Contoh Program Pointer



Pointer adalah implementasi sederhana, lebih konkret tentang tipe data referensi yang lebih abstrak. Beberapa bahasa mendukung beberapa jenis pointer, walaupun ada yang memiliki lebih banyak pembatasan penggunaannya dari pada yang lain. Sebagai analogi, sebuah nomor halaman dalam buku dapat dianggap sebagai pointer ke halaman yang sesuai; dereferencing seperti pointer akan dilakukan dengan membalik ke halaman dengan nomor halaman yang diberikan. 

Tipe Data Pointer : 

Program Input Dan Output Array Dalam Bilangan Fibonaci



Program Input Dan Output Array Dalam Bilangan Fibonaci
 
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
89
144
233
377
610
987
1597
2584
                   dan seterusnya
  1     2      3      4
*Angka 1 sampai 4 menunjukan array 1,array2,array3,array4 dan seterusnya sampai MAX yang kita isikan
Fibonaci mengambil urutan jumlah yang dimulai dari angka 1 dan ditambah 1, kemudian mengambil jumlah pengoperasian ini (2) dan menambahkannya pada term sebelumnya dalam urutan tersebut (1). Kemudian ia mengambil jumlah pengoperasian kedua (3) dan menambahkannya pada term sebelumnya dalam urutan (jumlah pengoperasian pertama, yakni 2). Fibonaci terus mengulang cara ini, menambahkan jumlah yang paling terakhir ke jumlah sebelumnya yang merupakan jumlah kedua term sebelumnya, dll. Hasil penghitungan ini adalah serangkaian angka berikut ini: lihat

Saturday, 2 May 2015

Pemrograman Struktur

Konsep Dasar Pemrograman

Konsep Dasar Pemrograman
Sebelum kita membuat suatu bahasa pemrograman, maka kita perlu mengetahui:
1. Pemahaman masalah
2. Solusi masalah
3. Pemahaman tata bahasa (sintaks) bahasa pemrograman

Baru setelah itu dapat kita buat pemrograman, memakai bahasa pemrograman yang menurut kita paling sesuai menurut kebutuhan.
Contoh : Pascal, Cobol, untuk bisnis, Delphi, dll.

Program merupakan himpunan atau kumpulan instruksi yang dibuat oleh programmer atau suatu executable dari suatu software. Pemrograman adalah suatu kumpulan urutan perintah ke komputer untuk mengerjakan sesuatu, dimana instruksi tersebut menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer atau yang dikenal dengan bahasa pemrograman. Bahasa Pemrograman merupakan prosedur atau tata cara penulisan program. Pada bahasa pemrograman terdapat dua factor penting, yaitu sintaks dan semantik.

PEMROGRAMAN STRUKTUR ARRAY

Array (larik) merupakan koleksi data yang mempunyai tipe data yang sama dan mempunyai nama variable yang sama. Array dipanggil berdasarkan indeksnya, indeks array dalam bahasa C dimulai dari nol. Array berdasarkan banyaknya indeks dapat dibagi menjadi satu dimensi, dua dimensi dan  multi dimensi. Penggunaan array sangat membantu dalam menghemat pamakaian variable.
 di Bawah ini adalah salah satu contoh programnya :
Program 1

Tuesday, 24 September 2013

Struktur Data Pointer

Pengertian Pointer
Dalam ilmu komputer, pointer adalah tipe data bahasa pemrograman yang nilainya mengacu untuk menunjuk langsung nilai lain yang tersimpan di tempat lain dalam suatu memori komputer menggunakan alamat yang ada. Untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi, pointer secara efektif dapat mengambil tempat pada general purpose registers di bahasa tingkat rendah seperti bahasa assembly atau kode mesin, tetapi bila memori tersedia.
Pointer adalah implementasi sederhana, lebih konkret tentang tipe data referensi yang lebih abstrak. Beberapa bahasa mendukung beberapa jenis pointer, walaupun ada yang memiliki lebih banyak pembatasan penggunaannya dari pada yang lain. Sebagai analogi, sebuah nomor halaman dalam buku dapat dianggap sebagai pointer ke halaman yang sesuai; dereferencing seperti pointer akan dilakukan dengan membalik ke halaman dengan nomor halaman yang diberikan.

Wednesday, 20 February 2013

Contoh Program Turbo Pascal Struktur Perulangan

Contoh Program 1
1
Hasil Program 1

Contoh Pemrograman Turbo Pascal Procedure

Contoh Pemrograman Turbo Pascal Procedure
Program Procedure untuk mencari luas dan keliling bangun datar, semoga bermanfaat!
1. scribe
1




2. scribe